Hace unos días en clase vimos distintas e strategias didácticas, siendo la gamificación la que más me llamó la atención. Por lo tanto, en esta entrada trataré de ampliar la información que teníamos y explicar cómo trabajar de esta manera con un ejemplo. El término “gamificación” aparece en 2002 de la mano de Nick Pelling , p ero fue el profesor Malone quién aplicó por primera vez la gamificación en la educación , como una propuesta innovadora que transforma ba el aprendizaje tradicional en un proceso más dinámico y motivador. Al aprovechar elementos y principios de los juegos, se crea un ambiente en e l que los estudiantes se sienten incentivados a asumir desafíos, a interactuar de forma más activa y a mantener el compromiso durante el proceso educativo. La gamificación consiste en la aplicación de elementos, dinámicas y mecanismos propios de los juegos en contextos que no son lúdicos , esto significa utilizar componentes como metas y objetivos, reglas, narrat...